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地牢制造者资源

地牢制造者资源

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地牢制造者是一款将Roguelike随机机制与塔防策略深度结合的像素风格手游,玩家在游戏中扮演魔王,通过建造地牢、培养怪物、布置防御设施来抵御一波波勇者的入侵。该作的核心逻辑在于“建造+养成+防御”三

游戏分类动作格斗
软件大小141.36MB
版本号610
更新时间2026-06-10

软件截图

地牢制造者资源截图1
地牢制造者资源截图2
地牢制造者资源截图3

软件介绍

地牢制造者是一款将Roguelike随机机制与塔防策略深度结合的像素风格手游,玩家在游戏中扮演魔王,通过建造地牢、培养怪物、布置防御设施来抵御一波波勇者的入侵。该作的核心逻辑在于“建造+养成+防御”三位一体的玩法闭环,系统会依据玩家当前的地牢强度动态生成不同阵容的勇者队伍,涵盖牧师治疗队、盗贼拆陷阱队等九种职业组合,形成了一种高度自适应的对抗体验。

地牢制造者资源[图1]

地牢制造者特色

1、地牢探险的自由度极高,策略深度贯穿始终,玩家在每一次闯关过程中都能获得区别于传统塔防的冒险体验。

2、难度曲线随关卡推进与时间延续呈持续上升趋势,这就要求玩家必须保持同步的成长节奏,否则将迅速陷入被动。

3、任务系统提供了明确的阶段性目标,报酬与难度直接挂钩,新手阶段可依据自身实力选择性推进。

地牢制造者资源[图2]

地牢制造者亮点

1、部队编排需要合理规划,利用地牢中培育的怪物阵容击退敌人,守住地下宫殿的核心区域。

2、黑魔法技能书与地牢CCP系统并存,魔法卷轴开启后可直接释放技能,不产生额外消耗。

3、整体设计强调自由与激情,随机冒险元素与战斗系统深度融合,形成了一种难以复制的挑战节奏。

地牢制造者剧情模式攻略

初次接触剧情模式时,大部分关卡都会因等级不足而难以通过,因此刷剧情的核心前提是拥有高等级怪物。

推荐主练史莱姆、骷髅、夫宁少女,等级建议达到300以上,且越高越稳妥。

地牢制造者资源[图3]

1、爱丽丝线

前期仅有40天时,剧情模式的主要工作是养怪。发育阶段打图时,有腐乳选掠夺,无腐乳选破坏。

秘书结局的触发条件为累计消费5万的钱后休息3次,天数结束后即可触发,奖励为40天加继承加1,属于较易达成的结局。

地牢制造者资源[图4]

2、巫女线

需注意三处剧情杀:自行探索魔石时若与巫女同行会触发剧情杀,选择逃跑则战斗会触发剧情杀;染血村庄20天不打会触发剧情杀。

巫女线是除秘书线外最早出现的剧情线,对话量极大,40天的场合建议预留至少30天用于推进剧情,剧情杀节点较多。

血之魔王2的触发条件为巫女好感度未满且最后不把手镯还给巫女;血之魔王1则需依次选择住手、好吃好喝、一个人去、撤退、帮助大家,最后把手镯还给巫女。首次奖励为40天加继承加1,另一结局奖励继承加1。

地牢制造者资源[图5]

3、露娜线

影子公会与影子边境20天不打,露娜会被剧情杀。露娜的触发需要一定恶名值,注意是城而非城市,解锁后入侵2次左右会触发露娜入侵剧情,击败她3次左右后正式开启露娜线,剧情杀相对较少。

结局区别在于最后选项,魔石与露娜各对应一个结局。选项顺序为一起走、确认魔石、找回魔石、伺机而动,之后选择魔石或露娜。奖励为40天加继承加1加觉醒,最后选露娜的场合可获觉醒。

复仇结局的触发条件为不满足秘书结局,且看完所有断续剧情,大约需要120天时间,无奖励。

地牢制造者资源[图6]

4、女王线

需要准备的怪物包括史莱姆、骷髅、食尸鬼少女,等级800以上。史莱姆需配备黑色纹章,食尸鬼少女与骷髅需具备2回血技能,如钻石皮、吸血等。

攻略女王线时需培养堕落剑士、神官、伊丽莎白、刺客、精英近卫军。6个999级加平均600至500左右的怪物海可以过王之城,这些配置属于硬性要求,没有替代方案。

食尸鬼少女针对王之城,堕落剑士针对后续堕落系列地图。160天的时间里,前120天将恶名拉到450左右给大部队练级,剩余40天推图,推完女王线大约还剩20天,时间绝对充裕。

建议憋120天再推王之城,推不掉重来,线走错重来。女王线与其它线的最大区别在于发育周期极长,且必须一波全推,6个999仍有一定风险,死亡重养会极大消耗耐心。

王之城的皇女与后续堕落系列地图风格迥异。皇女以大量铠甲加不死配合快速回血,堪称该模式最烦人的配置。虚假的最强勇者拥有夸张数值与华丽外观,会顶掉Buff并无效化异常状态,实际威胁有限;真正的最强勇者数值朴素、外观简单,但异常状态随意施加,回血能力极强,等级999也能击杀,一人撑起整个模式的难点。

地牢制造者更新日志

v1.11.29版本

-与最新操作系统兼容

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