
兽人之战
兽人之战手游安卓版是一款把城建、科技、造兵、征战、掠夺、攻防揉成一团扔进战场的史诗级战争策略手游。这游戏没有边界线,你目光能扫到的地方,理论上都能插上你的旗子。我跟你讲,这种无拘无束的征服感,市面上真
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软件介绍
兽人之战手游安卓版是一款把城建、科技、造兵、征战、掠夺、攻防揉成一团扔进战场的史诗级战争策略手游。这游戏没有边界线,你目光能扫到的地方,理论上都能插上你的旗子。我跟你讲,这种无拘无束的征服感,市面上真找不出几个能打的。

【游戏背景】
1、故事得从一场打到天荒地老的战争说起。你,一个刚被征召的新兵蛋子,现在得做个选择:是给兽人卖命,还是投靠黑暗阵营?
2、建一座远征要塞,然后去招募兽人战士、牛头人酋长、灵魂行者、萨满巫医、狼骑兵这些狠角色。让你的英雄带着部队出去干仗,是偷袭还是硬攻,是追着打还是掉头撤,是守家还是支援,全凭你一句话。只要兵够多,横扫全图、次次屠城都没人拦你。这儿是兽人之战,我们习惯用拳头讲道理。
3、记住这句话:兽人永不为奴!

【游戏特色】
1、宏大世界观
上古灾难砸下来,大陆上的子民一边抵抗远古敌人,一边为自己活命而战。黑暗力量正啃食大地,你的远征要塞能不能挡住这波侵蚀,把祖先的地盘抢回来?
2、百万兵种参战
超过16种功能各异的建筑,让你的要塞能采资源、招军队、练英雄、研科技、探魔法、复活士兵。发展到极致,每个领主都能拉出几十种不同种族的部队,在大地图上打一场百万级别的超级战争。
3、策略改变战局
这游戏的大地图是我见过最直观的。视角拉高,整片大陆尽收眼底;视角拉低,每一场战斗都能看得清清楚楚。你随时可以调兵支援或者突袭对手,看局势不对就换目标或者撤军。它模仿的是真实战场,不是那种被游戏机制框死的套路。
4、盟战国战战不休
兽人之战欢迎任何好战的领主,这里靠实力说话,也靠脑子说话。团结盟友,割据资源领地,有人来犯就群起而攻之,出击时百团并进。我们喜欢用战争解决问题,不管是盟与盟之间,还是国与国之间。
【兽人之战游戏攻略】
三大种族,三条任选的不同发展方向
勇猛的兽人,智慧的人类,邪恶的亡灵,你选哪个?
背景故事里提过精灵族,但精灵已经被诅咒黑龙军团灭族了,现在只剩人族、兽族、亡灵这三家。他们之间既能互相克制,也能相互配合。精灵族那倒霉蛋,以后有没有机会复出,不妨期待一下。游戏里目前只有主城建筑里的一棵精灵古树,资源采集功能跟其他三族的战斗兵种比起来,总觉得差点意思。
进游戏第一件事就是选种族,选完之后你的部队就全走这条路线了。选人还是选兽,或者选亡灵,这确实是个难题。
六大英雄,谁才是战场最强存在
人族的大天使、大地领主,兽族的兽王和狂乱之爪,亡灵的恐怖利刃与黑暗君主。
在强策略玩法里,兽人之战塞进了英雄元素,让战场局势变得更花哨。每个种族有两个风格完全不同的英雄,技能路线也不一样。不同作用的光环、不同杀伤力的技能,你都得做取舍。是走强攻路线拼死干,还是走光环路线集体增益,或者高移速高防御玩闪电战,这得慎重考虑。
几十种作战单位,兵力搭配是个学问
每个种族都有自己独特的兵种体系,这是底线,全世界兵种都一样的垃圾设定我坚决抵制。火枪手、投石车、萨满、牛头人、食尸鬼、冰霜巨龙等等,真实魔幻世界里,不可能所有人都长一个样。
人族的终极兵种龙骑士专克法师;兽族的霸王龙擅长近身肉搏,还有AOE喷火效果;亡灵的冰霜巨龙能对前排步兵释放冰霜吐息,造成大范围高伤害。不同兵种除了打人能力之外,还有相生相克的属性,逼着你在兵种搭配和兵力发展方向上做足功课。策略不光在战斗中,战前战后都有。
三大独立科技树,这里不欢迎高大全
军事科技、战略科技、发展科技,每种分类都有独立的科研内容和不可替代的地位。怎么取舍分配,考验的是玩家的思路。
军事科技直接关系到正面战斗力;战略科技在支援、盟战、打野上作用极强;发展科技对资源采集、城建加速帮助极大。前中期资源不够,全面发展根本做不到,必须选一条线主升科技。这样一来就催生了以战养战的好战型玩家、结盟发展的抱团型玩家,还有一心种田的厚积薄发型玩家。科技不同,玩法就不同,这也是一种策略。
总的来看,三大种族,六大英雄,几十种单位相生相克;战略道具,强力技能,三大科技树屠龙灭国。结盟、支援、御敌、偷袭,合纵连横远交近攻。所以这游戏里的战争必然是多种族、大联盟性质的混战。后期每次国战都要根据对手的兵力分布来琢磨自己的兵种搭配,甚至随时调整出兵比例,做到以万变应万变。
即使种族兵种设定这么丰富,兽人之战也在极力构建克制与配合并存的平衡世界。让玩家在享受魔幻史诗元素的同时,也能保证公平好玩的游戏节奏。让魔幻战争变出艺术的魅力,让虚拟政治展现出游戏的乐趣。

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